한국시간 11월 13일 하스스톤 신규모드 '전장'이 공개되었습니다.
전장은 8명의 플레이어가 랜덤한 24종의 영웅으로 플레이 하는 게임입니다.
13일 하루 동안 플레이한 결과 좋았던 우두머리를 추천해 드리려합니다.
※ 객관적인 데이터가 아닌 경험적이며 개인적 판단입니다.
20판이상의 게임을 플레이했습니다.
높은 점수는 아니지만 플레이 결과를 토대로 추천 우두머리(영웅) 4명을 알려드리겠습니다!
1. 밀리피센트 마나스톰
기계 하수인을 위주로 전장을 만들기에 더없이 좋은 영웅 능력을 가지고 있습니다.
기계 하수인으로 전장을 구상하지 않으면 메리트가 없긴하지만 초반부터 후반까지
힘이 빠지지않고 플레이가 가능하다는 장점을 가지고 있습니다.
2. A.F. 케이
첫 2턴을 아무런 행동을 하지 못한다는 디메리트가 있습니다.
그러나 초반 2턴에서 받는 피해는 매우 적기때문에 무시할 수 있는 수준입니다.
그에 반해 3,4단계 하수인을 발견할 수있기 때문에 3턴부터 강한 플레이를 할 수 있습니다.
발견이라는 장점으로 전장의 컨셉을 비교적 자유롭게 선택할 수 있습니다.
3. 패치워크
무려 60의 체력으로 게임을 플레이 할수 있습니다.
높은 체력을 기반으로 빠른 등급업 전략이나 체력의 피해가 가는 악마컨셉으로
게임을 하는데 매우 유리한 조건을 지니고 있는 우두머리입니다.
4. 전시관리인
1/1 융합체를 소환하고 게임을 시작하는 능력을 가진 우두머리입니다.
전장의 카드 구성이 특정 종족값에 버프를 부여하는 카드가 많이 있어서
일명 스노우볼을 굴리는데 특화되어있는 우두머리입니다.
스텟버프, 합체, 독성, 천상의보호막 부여등의 다체로운 플레이가 가능합니다!
어디까지나 1주차에 추천하는 우두머리입니다.
메타는 시시각각변화하고 있다는 것을 참고하시고 즐겝게 플레이 하시길 바람니다.
전장이 기대만큼 재미있고 직관성 높게 출시 되었으니 한 번 플레이 해보심이 어떤가요?
그리고 여러분이 생각하기에 좋은 우두머리가 있다면 댓글에 남겨주세요!
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